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shiny starter...

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tyson
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MessageSujet: shiny starter...   Jeu 28 Juin - 19:45

j'ai posté un nouveau topic car ca concerne tout les jeux

Pour avoir des shiny starter, c'est comment?


Dernière édition par le Sam 30 Juin - 22:56, édité 1 fois
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Kratos
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Ven 29 Juin - 23:39

Tu veux savoir comment on fait pour les avoir c'est bien ça ta question ?

Si c'est ça, il faut faire faire das bébé à ton starter si c'est une femelle bien sur et tu pourras peut être espérer en avoir un. De cette manière, j'ai obtenu un Zigzaton brillant qui est aujourd'hui un beau Linéon et je dois avouer, que ses stats sont bien plus élévé que celui "de base".

Ai-je répondu à ta question ?
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Nkekev
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Sam 30 Juin - 20:30

Oui, mais tu peux les avoir aussi comme ça, rien qu'en l'ayant chez le professeur au début. Mais c'est très rare.

PS: Par pitié, mets des majuscules!! Ca serait vraiment dommage de te sanctionner pour ça...
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Kratos
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Sam 30 Juin - 21:23

Ah... On peut les avoir aussi de cette manière, mais il doit falloir une chance énorme !

P.S : Je t'avais prévenu Tyson, il ne rigole pas avec le réglement ^^'
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King_Franswa
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Sam 30 Juin - 21:48

La technique ultime, c'est de se placer devant les pokéball, de sauvegarder, de choisir un poké, si il est pas shiny on reset et on recommence (c'est long, certe, mais efficace)
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Nkekev
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Sam 30 Juin - 22:41

Ouais mais il faut le choisir, je doute qu'on puisse voir qu'il est shiney dans la malette. C'est ptete ce que tu as voulu dire?
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tyson
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Sam 30 Juin - 22:46

Merci, ca répond a ma question .

Mais pour la reproduction je ne comprend pas tellement .

Mais j'attendrai vu que je ne suis pas rendu a ce point.
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Lawna
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Mar 3 Juil - 19:52

Jamais eu de shiney moua mais j'espère toujours http://www.pokemon-a

/GROS alias, où le mavie.com :

Code:
[J'aurais bien aimé connaître le pokérus aussi... Et ce que ça fait quand on a attrapé tout les Pokémons..
Et puiiis quand on a gagné touuus les combats dans la tour combat.. 'me demande bien quel prix on gagne.
Et ce qui se passe quand on a gagné toutes les sortes de concours, jusqu'à catégorie master..
'Fin bref il y a encore plein de choses qui me sont inconnues dans l'univers de Pokémon :p]


/fin de l'alias

Enfin, c'est si balèze que ça un shiney? Beaucoup entendu parler mais jamais vu sur ma console :]
Les stats sont très différentes de la normale?
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tyson
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Mer 4 Juil - 17:09

Surement vu qu'ils sont rare :O
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Nkekev
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Ven 6 Juil - 0:19

Les stats sont un peu supérieurs aux originaux. Enfin, je crois.
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Hikari Hachiho
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Ven 6 Juil - 13:34

Oui et non :

L'IV (Individual Value) était plus connu dans les versions BRJ/OAC sous le nom de "DV" (Diversification Value). En réalité, l'IV est l'appellation Japonaise du DV dans Rubis et Saphir.
Mais comme la GBA est plus puissante, elle est capable de gérer de plus grandes statistiques. (jusqu'à une IV de 31, au lieu d'un DV de 15 dans les précédentes versions).

Explications pour ceux qui ne connaissent pas le DV (désormais appellé IV) :

Tous les Pokémon, peu importe l'espece, sont différents.
Par exemple, les Qulbutoké sont connus pour leurs PV elevés, mais certains Qulbutoké ont des PV plus hauts que d'autres. Ceci est du à l'IV (Individual Value).

A chaque fois que vous attrapez un Pokémon, un IV est généré au hasard pour chacune de ses Stats (PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale et Défense Spéciale).

L'IV est compris entre 0 et 31.

Plus l'IV est haut, plus le potentiel de Stat du Pokémon est haut.

Si dans une Stat particulière, l'IV de votre Pokémon est de 31, alors votre Pokémon a le potentiel d'augmenter cette Stat au max.

Un Qulbutoké avec un IV de 31 pour les PV a la possibilité d'augmenter ses PV au Maximum de son espece (qui est 584). Un autre Qulbutoké avec un IV de 0 en aura seulement environ 500...

Mais ne révez pas trop: obtenir un Pokémon avec un IV de 31 tout partout est quasi impossible... pour être exact, vous avez 1 chance sur 3.3 millions d'en trouver un.

Et concernant les Shineys :

Les Shineys, quand à eux, ont le nombre d'IV normal pour chaque stats (comme si c'était un Pokémon normal), mais aussi un nombre supplémentaire au hasard est généré en bonus (Shiney's Number). Ce nombre varie entre 1 à 31. Si un Shiney a par exemple un IV de 15 en Attaque, et que son nombre bonus est 10, alors il aura 15 + 10 = 25 en IV d'Attaque (au lieu de 15)...
Ce nombre s'applique sur TOUTES les stats en même temps.
Ainsi, un Shiney peut avoir (c'est un exemple) :

15 + 10 = 25 en attaque
7 + 10 = 17 en défense
31 + 10 = 31 en Vitesse (quand l'IV dépasse 31, alors celui-ci est égal à 31)
21 + 10 = 31 en Attaque SPE
14 + 10 = 24 en Défense SPE

Mais bien évidemment, il est très rare de tomber sur un Shiney. Mais c'est sûr que quand on en a un, on peut profiter de l'IV maximal d'un Pokémon. Voilà pourquoi les Shiney sont plus puissants.

Capish ?

Note à moi même : Vive le Ctrl+C et Ctrl+V...
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tyson
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Lun 9 Juil - 3:30

waaah c'est bien détaillé

Alors pour qu'ils aillent un stats plus élévé, il faudra avoir plus que 20 dans les DV plus le bonus si je comprends bien?
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Nkekev
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Sam 14 Juil - 18:04

Tèrs bonne explication Hikari.
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Ven 20 Juil - 16:19

Oui très bonne même ^^
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Ven 20 Juil - 16:44

Mais je me demande comment savoir sont IV?
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Lun 23 Juil - 12:05

Lis mieux Tyson et tu verras ça couleras de source.

P.S : Je suis de retour de vacances, et me revoilà parmis vous !
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tyson
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Lun 23 Juil - 18:20

Je comprends cela, mais disons que je capture un Nosferapti nivo 43, comment trouver le IV?

J'ai très bien lu mais ils disent pas comment le trouver...
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Kratos
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Mar 24 Juil - 1:38

Ro la la Hikari viens à mon aide stp !
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Lawna
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Mer 25 Juil - 14:28

Où bien tu te lance dans les Pokémaths (ce qui est trèèèès difficile surtout pour moi qui est une grosse daube en math) où bien tu compare les stats entres plusieurs nosferapti de niveau 43 et tu choisis celui qui a les stats les plus hautes si tu veux le mettre dans ton équipe :p

On va envisager la 1-ere possibilité.

IV où DV = ((( Stat/P ) - A ) * 100/N) - 2 x BS - EV/4

=> Pour calculer les DV de notre Pokémon.. Vous voulez une aspirine? ^^

P'tite explication :

Stat : C'est la valeur de la statistique du pokémon que vous voulez calculer (attaque, défense, vitesse, attaque spéciale, ou défense speciale).
P : C'est le coefficient attaché à la statistique en fonction de la nature du pokémon.
A savoir :
x0.9 signifie que la statistique du pokémon est multipliée par 0.9
x1 signifie que la statistique du pokémon est multipliée par 1, elle ne change pas
x1.1 signifie que la statistique du pokémon est multipliée par 1.1
la Nature.
Tous les pokémon ont une nature et celle-ci multiplie chaque statistique par un coefficient. Les natures donnent le comportement général du pokémon, ce qui influe sur ses statistiques d'attaques ou de défenses.
Un petit tableau pour s'y retrouver:


x0.9 signifie que la statistique du pokémon est multipliée par 0.9
x1 signifie que la statistique du pokémon est multipliée par 1, elle ne change pas
x1.1 signifie que la statistique du pokémon est multipliée par 1.1


A : C'est un nombre qui dépend de l'IV que vous voulez calculer, pour les PV, A=10, pour les autres statistiques, A=5.

N : C'est le niveau du pkmn

BS : C'est la stats de base du pokémon (qu'il faut trouver dans un pokédex.=>une bonne adresse<=)

EV : C'est le total des E.P. du pokémon dans la statistique concernée. (Les EV sont les Points d'Efforts, des points de stats bonus quoi :p Petite explication des E.V :)

Citation:
II/ Les EV :

1) Présentation :

Les EV (ou Effort Value) sont une nouveauté de pokémon version RS, ce sont des points de bonus pour chacune des six stats.
Les pokémons capturés ou donnés dans le jeu ont 0 EV dans toutes leurs stats jusqu'à ce que vous les ayez entrainé.


2) Rapport avec les stats :

Encore une fois plus les EV d'une stat sont élevés plus celle-ci est haute...
Sachez que vous ne pourrez pas obtenir plus de 510 EV pour la totalité des stats avec un maximum de 255 pour une seule stat.
4 EV dans une stat correspondent à un point gagné dans cette stat, les EV représentent donc 63 points au maximum (la gba faisant toujours l'arrondi à l'unité inférieure).

Mais n'espérez pas dépasser les stats du pokédex en utilisant les EV car les stats max du pokédex correspondent à 255 EV (en fait 252 à cause des arrondis) dans la stats considérée (avec un DV de 31). Concrètement Vous ne pourrez avoir que deux stats au maximum, mais en pénalisant les autres stats.
Il vous faut donc répartir les EV intelligemment pour perdre le moins de points possibles dans les stats importantes pour le pokémon.


3) Gain et calcul des EV :

Si vous jouez sur le RS bot il vous suffit de les régler à votre convenance.

Sur GBA il vous faut

- soit donner des boosters (calcium, protéine ...) à votre pokémon, chaque booster rapportant 10 EV dans la stat concernée (utilisables tant que les EV de la stat concernée ne dépassent pas 100),

- soit affronter des pokémons sauvages ou des pokémons de dresseurs du jeu dont les points forts (leur niveau ne comptant pas) déterminent les EV qu'ils vous donneront quand vous les mettrez KO.

Un exemple simple : un Tentacruel vous rapportera des EV en def spé mais pas en att spé.

Pour calculer les EV gagnés notez les pokémons vaincus et reportez vous au pokedex.

Sachez également que le fait d'être infecté par le pokérus ou de tenir l'objet "bracelet macho" double les EV gagnés en combat.
Un pokémon n'ayant pas combattu mais tenant le "multi exp" recevra autant d'EV que le pokémon ayant combattu.
Enfin si plusieurs pokémons ont participé au combat les EV seront répartis équitablement entre eux (attention aux arrondis de la gba à l'unité inférieure qui feront 0 si vous combattez avec trop de pokémons).
Les super bonbons ou le fait de laisser un pokémon en pension ne rapportent aucune EV.


Et toujours garder en tête que le résultat doit être arrondis, on ne tombe presque jamais sur un nombre entier ;)

Note très importante : il se peut que la formule donne 2 DV différents, pour la même stats si on l'applique à 2 niveaux différents du pokémon. Ceci vient du fait que les statistiques elles-mêmes ne sont pas des nombres entiers, même si à l'écran de la GBA elles apparaissent être entières. Donc si on lis une statistique de 15 (par exemple), en fait la statistique réelle sera comprise entre 14.5 et 15.5 (mais comme le nombre est arrondi, on ne lit que 15).
Pour avoir les véritables DV du pokémon, il faut tester la formule sur plusieurs niveaux du pokémon, et prendre les DV les plus fréquents (et non la moyenne de tous comme on pourrait le penser).
Ou bien, appliquer la formule, non pas pour la statistique donnée par la GBA, mais en mettant la stats moins 0.5 et la stat plus 0.5, comme ça on trouvera une plage de DV possibles pour la statistique, et cette plage se rétrécira si on recommence la même opération sur plusieurs niveaux différents.
Ou encore calculer les DV du pokémon dès sa naissance, ainsi, il n'a pas d' E.V. (Evs=0), dans ce cas, ses DV seront des nombres entiers...

Sources : http://pokebip.com/

Si vous voulez en savoir plus, concernant le lexiques où autres choses : http://www.pokebip.com/page____jeuxvideo__rse__strategie__termestechniques.html

Amusez-vous bien :)
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MessageSujet: Re: shiny starter...   Mer 25 Juil - 14:38

MERCi beaucoup Lawna !
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